「神奇傑克」讀心術~靠99乘法加持百發百中 !magic~!
東森新聞/綜合報導
有很多魔術師號稱自己有讀心術,但所謂「江湖一點訣,說破沒價值」,所謂的讀心,有些人是靠道具,有的則是仰賴魔術手法,更有些是套入公式,只要利用數學原理來算,就能輕鬆破解。
知名的魔術師「神奇傑克」拿出9張撲克牌,要民眾隨便挑一張,而這個讀心魔術,盯著電腦螢幕的網路讀者也能在心裡想一張撲克牌的數字跟著玩,「不要告訴我,千萬不要告訴我,你把這張數字在心裡面乘以3,再把得出的數字乘以3,把個位數跟十位數加起來,再把它加11、再把它加5,你的答案就是25。」
如果沒意外,讀者按照「神奇傑克」的指示計算,答案應該就是25沒錯,但可千萬別被嚇到,其實原理很簡單,只要有背過99乘法表的人就能明白,因為乘以3再承以3等於乘以9,而9的倍數只要將個位數跟十位數,甚至是百位數跟十位數、個位數加起來,也都會等於9,所以接著加上11和5,當然也就會是25。(新聞來源:東森新聞)
有很多魔術師號稱自己有讀心術,但所謂「江湖一點訣,說破沒價值」,所謂的讀心,有些人是靠道具,有的則是仰賴魔術手法,更有些是套入公式,只要利用數學原理來算,就能輕鬆破解。
知名的魔術師「神奇傑克」拿出9張撲克牌,要民眾隨便挑一張,而這個讀心魔術,盯著電腦螢幕的網路讀者也能在心裡想一張撲克牌的數字跟著玩,「不要告訴我,千萬不要告訴我,你把這張數字在心裡面乘以3,再把得出的數字乘以3,把個位數跟十位數加起來,再把它加11、再把它加5,你的答案就是25。」
如果沒意外,讀者按照「神奇傑克」的指示計算,答案應該就是25沒錯,但可千萬別被嚇到,其實原理很簡單,只要有背過99乘法表的人就能明白,因為乘以3再承以3等於乘以9,而9的倍數只要將個位數跟十位數,甚至是百位數跟十位數、個位數加起來,也都會等於9,所以接著加上11和5,當然也就會是25。(新聞來源:東森新聞)
給孩子一把知識探索的鑰匙—培養低年級學童閱讀習慣經驗談
【文/張月桃 臺北市大湖國小教師】
教科書能給孩子的知識是有限的,但閱讀習慣的養成,就如同給孩子一把知識探索的鑰匙,將終身獲益。閱讀是一個雙向的魔術,透過文字,可以讓孩子從中擷取知識,打開想像的空間,增進創造力,提升聽說讀寫的多元智慧,將有助於孩子在各方面的學習與成長。我重視孩子閱讀的興趣培養,期望用故事去感動他們的心靈,觸發他們好奇、探索的慾望,以豐富他們的生活及心靈的視野。每當看到孩子快樂的徜徉在書海中,語文能力不斷的進步,就覺得自己很有成就感。
剛進入一年級的孩子,除了學習拼音,其他學科也得同時學習,部分的孩子在注音拼讀並不熟練,所以學習其他學科也倍感困難,例如數學,現在的數學題目的敘述頗長,孩子拼讀不連貫就無法了解題意,所以我感覺到閱讀得儘速進行,增加孩子在字、詞、語句的理解。二年級的孩子,我著重在孩子表達能力的提升,期望藉由引導,讓孩子們以書面或口頭有條理的發表閱讀內容。更重要的是培養孩子良好的閱讀習慣,以開拓孩子學習的視野。
我的閱讀活動規劃,主要包括四個部份,分別是「每日一文章」、「日日讀書日」、「心得交享閱」、「書海樂陶然」,配合孩子的心智發展,以及課程學習所需能力的培養,每一個部分在一、二年級都安排不同的學習內容,讓孩子循序漸進的學習,從閱讀中增長語文能力。以下針對所規畫的四個實施策略說明如下:
教科書能給孩子的知識是有限的,但閱讀習慣的養成,就如同給孩子一把知識探索的鑰匙,將終身獲益。閱讀是一個雙向的魔術,透過文字,可以讓孩子從中擷取知識,打開想像的空間,增進創造力,提升聽說讀寫的多元智慧,將有助於孩子在各方面的學習與成長。我重視孩子閱讀的興趣培養,期望用故事去感動他們的心靈,觸發他們好奇、探索的慾望,以豐富他們的生活及心靈的視野。每當看到孩子快樂的徜徉在書海中,語文能力不斷的進步,就覺得自己很有成就感。
剛進入一年級的孩子,除了學習拼音,其他學科也得同時學習,部分的孩子在注音拼讀並不熟練,所以學習其他學科也倍感困難,例如數學,現在的數學題目的敘述頗長,孩子拼讀不連貫就無法了解題意,所以我感覺到閱讀得儘速進行,增加孩子在字、詞、語句的理解。二年級的孩子,我著重在孩子表達能力的提升,期望藉由引導,讓孩子們以書面或口頭有條理的發表閱讀內容。更重要的是培養孩子良好的閱讀習慣,以開拓孩子學習的視野。
我的閱讀活動規劃,主要包括四個部份,分別是「每日一文章」、「日日讀書日」、「心得交享閱」、「書海樂陶然」,配合孩子的心智發展,以及課程學習所需能力的培養,每一個部分在一、二年級都安排不同的學習內容,讓孩子循序漸進的學習,從閱讀中增長語文能力。以下針對所規畫的四個實施策略說明如下:
「ㄅㄆㄇ西遊記 」 --拼音練習
(請點圖連結)
說清楚、聽明白真的很重要?!
【文/蔡三汝 臺北市教育e週報編輯】
小禎在暑假買的自動鉛筆,帶到學校第一天就不見了,為此還被媽媽痛罵了一晚!沒想到第二天的數學隨堂考試上,小禎發現同樣的一枝筆,竟在好朋友小雯的手上,小禎忘了正在考試應該保持安靜,直接大叫:「那是我的筆,小雯偷了我的筆!」無端被指責的小雯覺得莫名其妙,整個教室剎那間被搞得雞飛狗跳!
原來開學那天,兩位小朋友的對話:
小雯說:「筆借我!」
小禎回:「好!」
因此小雯被咆哮的當下,也不覺得自己有不對的地方。
老師初步了解原委之後,與兩位當事者約定,下課後再進一步討論,並請兩位同學各自邀請自己要好的朋友各4位,午休時間到小地板教室會合。
老師規劃了一項人際表達體驗遊戲:
活動名稱:說清楚+聽明白,很重要?!
所需器材:同樣規格的各種形狀之積木一式兩組(有無色彩均可),各5~6塊。
活動人數:8~10人,分成兩組。
活動場地:安靜的室內。
所需時間:40分鐘
小禎在暑假買的自動鉛筆,帶到學校第一天就不見了,為此還被媽媽痛罵了一晚!沒想到第二天的數學隨堂考試上,小禎發現同樣的一枝筆,竟在好朋友小雯的手上,小禎忘了正在考試應該保持安靜,直接大叫:「那是我的筆,小雯偷了我的筆!」無端被指責的小雯覺得莫名其妙,整個教室剎那間被搞得雞飛狗跳!
原來開學那天,兩位小朋友的對話:
小雯說:「筆借我!」
小禎回:「好!」
因此小雯被咆哮的當下,也不覺得自己有不對的地方。
老師初步了解原委之後,與兩位當事者約定,下課後再進一步討論,並請兩位同學各自邀請自己要好的朋友各4位,午休時間到小地板教室會合。
老師規劃了一項人際表達體驗遊戲:
活動名稱:說清楚+聽明白,很重要?!
所需器材:同樣規格的各種形狀之積木一式兩組(有無色彩均可),各5~6塊。
活動人數:8~10人,分成兩組。
活動場地:安靜的室內。
所需時間:40分鐘
蹲對了嗎?指導小一新生上廁所的好教材-便便大作戰
【文/小羊老師】
國小一年級新生剛入學,最需要幫助孩子立刻解決的生理問題就是上廁所,但是由於學校的蹲式馬桶和家庭式的廁所不相同,又是大家共同使用的公廁,致使新生不太習慣而有蹩尿和隨地大便的現象,因此極力推薦透過教育部好玩的教學遊戲來幫助孩子。
遊戲學習快樂多
【文/林盈秀 臺北市實踐國小教師會會長】
喜歡遊戲似乎是所有小朋友的天性,從人類學和心理學的觀點來看,有文獻顯示:遊戲是人類從兒童成長為大人的過程,是極自然的事(引自郭靜晃,民86,p8)。若是從精力過剩論(The Surplus Energy Theory of Play)的觀點來看,哲學家Herbert Spencer提出了這樣的基本假設:人和動物都是受都是受到基本慾的需求,而認真地從事工作;而遊戲則是基本需要滿足之後,發洩剩餘精力的工具(引自簡楚瑛,1993,p108)。
心理分析學派的創始者佛洛依德(Freud)則認為遊戲對於幼兒情緒發展過程中,具有宣洩的效果。兒童在遊戲中可以暫時拋開現實,扮演與現實中不同的角色,以使自己受創的情緒得到舒解(潘慧玲,民81)。
認知學派的皮亞傑認為遊戲是個體對環境刺激的同化,使現實符合自己原有認知基模之方式(郭靜晃,民86)。兒童可以透過遊戲去發展未來抽象思考的能力,所以遊戲被視為一種創造思想的行為,是兒童未來創造力及變通能力的搖籃。
所以遊戲是兒童學習成長中極重要的一環,兒童可透過遊戲的過程來學習成長。也因此我常會在教學之中,安排一些遊戲活動,提升學生的學習興趣,讓學生從遊戲中得到有效的學習,達到教育目標。
喜歡遊戲似乎是所有小朋友的天性,從人類學和心理學的觀點來看,有文獻顯示:遊戲是人類從兒童成長為大人的過程,是極自然的事(引自郭靜晃,民86,p8)。若是從精力過剩論(The Surplus Energy Theory of Play)的觀點來看,哲學家Herbert Spencer提出了這樣的基本假設:人和動物都是受都是受到基本慾的需求,而認真地從事工作;而遊戲則是基本需要滿足之後,發洩剩餘精力的工具(引自簡楚瑛,1993,p108)。
心理分析學派的創始者佛洛依德(Freud)則認為遊戲對於幼兒情緒發展過程中,具有宣洩的效果。兒童在遊戲中可以暫時拋開現實,扮演與現實中不同的角色,以使自己受創的情緒得到舒解(潘慧玲,民81)。
認知學派的皮亞傑認為遊戲是個體對環境刺激的同化,使現實符合自己原有認知基模之方式(郭靜晃,民86)。兒童可以透過遊戲去發展未來抽象思考的能力,所以遊戲被視為一種創造思想的行為,是兒童未來創造力及變通能力的搖籃。
所以遊戲是兒童學習成長中極重要的一環,兒童可透過遊戲的過程來學習成長。也因此我常會在教學之中,安排一些遊戲活動,提升學生的學習興趣,讓學生從遊戲中得到有效的學習,達到教育目標。















