說清楚、聽明白真的很重要?!

【文/蔡三汝 臺北市教育e週報編輯】

小禎在暑假買的自動鉛筆,帶到學校第一天就不見了,為此還被媽媽痛罵了一晚!沒想到第二天的數學隨堂考試上,小禎發現同樣的一枝筆,竟在好朋友小雯的手上,小禎忘了正在考試應該保持安靜,直接大叫:「那是我的筆,小雯偷了我的筆!」無端被指責的小雯覺得莫名其妙,整個教室剎那間被搞得雞飛狗跳!

 原來開學那天,兩位小朋友的對話:
小雯說:「筆借我!」
小禎回:「好!」
因此小雯被咆哮的當下,也不覺得自己有不對的地方。

 老師初步了解原委之後,與兩位當事者約定,下課後再進一步討論,並請兩位同學各自邀請自己要好的朋友各4位,午休時間到小地板教室會合。

 老師規劃了一項人際表達體驗遊戲:

 活動名稱:說清楚+聽明白,很重要?!
 所需器材:同樣規格的各種形狀之積木一式兩組(有無色彩均可),各5~6塊。
 活動人數:8~10人,分成兩組。
 活動場地:安靜的室內。
 所需時間:40分鐘

蹲對了嗎?指導小一新生上廁所的好教材-便便大作戰

【文/小羊老師】
國小一年級新生剛入學,最需要幫助孩子立刻解決的生理問題就是上廁所,但是由於學校的蹲式馬桶和家庭式的廁所不相同,又是大家共同使用的公廁,致使新生不太習慣而有蹩尿和隨地大便的現象,因此極力推薦透過教育部好玩的教學遊戲來幫助孩子。

(點圖連結)
 



遊戲學習快樂多

【文/林盈秀 臺北市實踐國小教師會會長】

喜歡遊戲似乎是所有小朋友的天性,從人類學和心理學的觀點來看,有文獻顯示:遊戲是人類從兒童成長為大人的過程,是極自然的事(引自郭靜晃,民86,p8)。若是從精力過剩論(The Surplus Energy Theory of Play)的觀點來看,哲學家Herbert Spencer提出了這樣的基本假設:人和動物都是受都是受到基本慾的需求,而認真地從事工作;而遊戲則是基本需要滿足之後,發洩剩餘精力的工具(引自簡楚瑛,1993,p108)。

心理分析學派的創始者佛洛依德(Freud)則認為遊戲對於幼兒情緒發展過程中,具有宣洩的效果。兒童在遊戲中可以暫時拋開現實,扮演與現實中不同的角色,以使自己受創的情緒得到舒解(潘慧玲,民81)。

認知學派的皮亞傑認為遊戲是個體對環境刺激的同化,使現實符合自己原有認知基模之方式(郭靜晃,民86)。兒童可以透過遊戲去發展未來抽象思考的能力,所以遊戲被視為一種創造思想的行為,是兒童未來創造力及變通能力的搖籃。

所以遊戲是兒童學習成長中極重要的一環,兒童可透過遊戲的過程來學習成長。也因此我常會在教學之中,安排一些遊戲活動,提升學生的學習興趣,讓學生從遊戲中得到有效的學習,達到教育目標。

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